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시스템

System

1. 기본 스텟

원작과 동일하게 댄스, 보컬, 퍼포먼스 3가지의 스텟을 갖게 되고

추가로 체력(Hp) 이라는 스텟을 가지게 됩니다.

이는 앞으로 진행되는 레슨과 이벤트, 메인 스토리 진행에 큰 영향을 줍니다.

 

캐릭터 신청시 모든 스텟의 합이 10이 되고, 최소 수치가 1이 되게 설정한 값을 기본으로 하여

레슨, 이벤트를 통해서 스텟의 레벨을 성장시킬 수 있습니다.

스텟은 레슨을 통해 받은 확인증을 통해서 한 단계씩 올라갈 수 있습니다.

레슨 한번당 1개의 스텟 포인트를 받게되고,

스텟 포인트 10개를 모으면 스텟을 한단계 올릴 수 있게 되됩니다.

체력(Hp)는 하루에 활동할 수 있는 활동량을 나타낸 수치입니다.

하루에 참여할 수 있는 레슨이나 라이브의 수는 5번입니다.

한번 참여할 때마다 체력이 한칸씩 감소하며, 체력은 매일 오전 9시에 초기화됩니다.

'컨디션 조절도 프로의 자세' 라는 말이 있듯 적절한 연습과 휴식을 통해 캐릭터를 성장시켜주세요!

이에 반하여 무리한 레슨이나 라이브 강행을 통해 체력을 지나치게 소모한 경우엔

부상패널티가 적용되어 이후 1일간의 레슨&라이브 참여가 불가능하게 됩니다.

유닛단위에서 과반수 이상의 멤버에게 부상패널티가 적용될 경우

​유닛단위의 라이브 참여가 불가능하게 되니 주의해주세요!

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